三維設計的困難
2022-01-17點擊量:520
直入主題,在三維設計的嘗試過程中,我遇到最棘手難題有以下三個:1.難以確定三維設計的目的2.難以培養三維設計的人員3.難以兼容二維設計的規則下面我給大家展開說明:『1』難以確定三維設計的目的相信大家都知道三維設計有很多好處;\統地說,它能實現設計可視化、專業協同化、流程一體化、成果多樣化。從而讓設計工作產生更多價值。比如提高設計質量,提升設計效率。為下游提供更多可靠的數據,維系整個工程項目周期的效益。但正如剛才說到,這些都是三維設計的好處,但并不是三維設計的目的。依我自己的理解,所謂「三維設計的目的」就是想清楚:模型是怎么樣的,你希望它能干什么?我實現三維設計的過程,跟其他三維設計團隊大同小異:買軟件、組織培訓、開發插件、做樣板、寫指引,搞試點項目、嘗試出圖。但整套流程走下來,我卻發現三維設計中最重要的模型數據與信息數據卻成了陪襯。除了一套圖紙,三維設計沒有給我帶來更多東西。這時我才開始思考模型要怎么用的問題,卻發現真要使用模型,就得推翻很多之前定下的設計規則。可謂身心疲憊。所以做三維設計之前確定好模型的用途至關重要。模型的用途直接影響到模型的精度與邏輯,關系到整個三維設計的實施流程、操作方式、管理模式。比如說:如果你只用模型來出圖,就可以降低模型的精度,例如不需要糾正構件間的重疊問題。如果你希望用模型做節能分析,就必須要考慮節能軟件對模型格式、創建規則的要求。如果你希望用模型做算量,就必須注意構件之間的扣減關系,采用適合算量的建模方式。只出圖,對工作量,工作流程影響不大。但價值沒提升。做節能,對工作量影響不大,但要變更工作流程及方式。做算量,對工作量,工作流程影響都很大。也更難實現?偠灾,你想得到的越多,需要付出的也就越多。正如偉大的鋼之煉金術師愛德華所說:這是煉金術的基本原則——等價交換。雖然我知道大家都喜愛白嫖。但確定三維設計的目的,就是確定你想要什么,又必須付出什么的過程。是一個漫長且激烈的撕逼過程,因為每個參與者對三維設計都有自己的理解,也有自己的目的。高層領導覺得已經投入人力物力,理應得到更多的收益;鶎釉O計人員作為打工人,自然希望三維設計越簡單越好。我作為中間人,目標定高了怕不能實現,定太低怕沒有意義。于是眾多角色各懷心思,變著法子相互折磨,愛恨交錯,患得患失。我想速度快,你想質量高,他想用途多,她想折騰少……就是無法敲定要模型來干什么!2』難以培養三維設計的人員CAD從出現到普及用了極短時間,因為設計師們很主動。這在于CAD對效率的提高太過顯著,而且它不需要「學習」。建筑業的CAD依然是二維制圖,它的本質還是線段的堆砌,這活兒設計師們在手繪時代就已經駕輕就熟。換句話說,只要我愿意,就算我一個插件不用,一個快捷鍵不按,一根線一根線地畫,也一定能把圖紙畫出來。只是效率問題。但三維設計完全不一樣,我必須創造一個三維實體,而三維實體是無法用線段堆砌出來的,我必須要「學習」軟件。如果我不懂軟件操作,無論我多有耐心,也一定畫不出這個實體。這個時候,我連談論效率的資格都沒有。我跟其他團隊一樣,為了幫助設計師們快速上手三維設計,做了項目樣板,做了構件庫,開發了插件,寫了操作指引,組織了培訓。但無論我做得再多,也只能解決設計項目中90%的問題,剩下的10%只能靠設計師們自己去探索、去熟悉軟件,去累積經驗。而我接觸到的大部分設計師,都沒有精力、時間、意愿去好好了解軟件工具。因為在他們的理解中,學習軟件不屬于設計工作的一部分。三維設計方式應該遷就設計設計師的工作習慣。但設計師的工作習慣是二維設計。我曾經為此有過抱怨,在二維設計時代,設計師懂CAD是必要條件,不懂直接滾出設計院。為什么到了三維設計,卻要給他們提供各種培訓、指引?但后來想想,大家都是人,無利不起早,誰不想早點下班回家休閑度日。就像區老板這種死皮賴臉說自己多愛BIM的人,還不是為了看小說導致公眾號斷更3個多月?所以抱怨設計師不愿意研究軟件其實是無理取鬧。把學軟件的時間,用來看書考注冊不香嗎?我現在會把平時設計師問的軟件問題都收集起來,然后把解決方法錄成短視頻放到服務器,幫助他們在遇到相同問題時能快速找到解決方法。同時錄一些操作小技巧分享到群里,慢慢提升他們對軟件是熟悉度!3』難以符合二維設計的要求做三維設計的時候,最讓人頭疼的就是要滿足二維設計定下的規矩。例如圖面表達樣式。諷刺的是,三維設計輸出的圖紙一定能滿足規范的要求,但一定不能滿足設計院的制圖要求。這方面相信嘗試過三維設計出圖的人都深有體會。讓三維設計軟件輸出的圖紙完全符合二維設計制圖的要求,是不切實際的。就像很多APP都不兼容舊版本的IOS系統一樣。而剩下能兼容舊版本IOS系統的APP,開發商一般都已經倒閉了。但這個三維設計人員說了不算,審圖部門那些老臣子們說了才算。其實我知道他們沒有惡意,不能接受新事物是所有人必須經歷的階段。正如道格拉斯·亞當斯的「科技三定律」所說:任何在我出生時已經有的科技都是稀松平常的世界本來秩序的一部分。任何在我15~35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的革命性產物。任何在我35歲以后誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的;蛟S有一天,當一項比三維設計更新進的技術出現時,我也會強烈抵制。但在那天來到之前,我還要努力讓三維設計的圖紙,盡量滿足二維制圖的要求。...