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學習游戲開發建模與動畫建模有哪些區別?

來源:培訓無憂網 發布人:星星

2022-01-30 14:04:41|已瀏覽:221次

學習游戲開發建模與動畫建模有哪些區別?

       在國家政策的扶持下,動畫和游戲行業商機無限。如今,這兩個行業已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使游戲動畫行業給人們帶來豐富多彩的娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成。被譽為永不過時的朝陽行業。關于動畫建模和游戲建模的區別,這些你知道嗎?

       動畫建模和游戲建模的區別一:技術不同
       做動畫建模使用的模型大多數是精模,面數很多。需要的技術主要是制作精模,還有材質,有的也需要展UV。做游戲建模需要簡模,模型面數少,紋理都用各種貼圖來表現,所以做游戲模型需要的技術是制作簡模和畫貼圖,還有展UV這3樣技術。
       動畫建模和游戲建模的區別二:模型面數不同
       做動畫建模的模型面數很多,一個人物一般會超過10000個面,整個場景多的可以達到數千萬個面。做游戲建模模型面數少,這是因為游戲使用的是即時渲染,即每秒鐘需要渲染30張以上的圖片,游戲才不會卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戲就會卡了。
       動畫建模和游戲建模的區別三:渲染模式不同
       做動畫建模往往是使用渲染平臺,既幾十臺甚至幾百天電腦一起聯機渲染。做游戲建模一般是單機渲染,利用事先渲染好的模型二次重構制作。
       以上是整理的關于動畫建模和游戲建模的區別的相關內容,請大家參考。

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