2022-05-21 16:13:33|已瀏覽:4738次
UI設計初期怎么學
UI設計初期要可以這樣入手:1.學習軟件知識;2.臨摹作品;3.掌握平面設計理論知識;4.鍛煉手繪能力;5.學會尋找靈感。如果想具體了解UI設計初期怎么學,那不妨接著往下看吧!
1、學習軟件知識
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍湖等常用軟件。另外,制作原型,界面,圖標制作,素材制作,切圖等等相關步驟的軟件都需學會。
軟件是是設計師的基礎,新手剛入門可以先從這點入手。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,要熟練掌握好。
2、臨摹作品
對于剛入門的UI設計師來說只要去圖庫網站找一些素材,借助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。
通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。
3、掌握平面設計理論知識
包括要掌握構圖、排版、色彩和圖形的基礎理論知識。學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!
4、鍛煉手繪能力
成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什么?首先,在紙上的動手能力比在軟件上完成較快速,效率有一定提升。
另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從“亂涂亂畫”中得到靈感。沒有美術基礎的小伙伴也不要太擔心,這些后天可以勤加練習彌補的。
5、學會尋找靈感
找靈感其實也就是培養審美的能力,這點建議大家可以多逛一下設計網站。當你能知道什么好看,什么不好看,會排斥那些不好看的設計的時候,這時候你的品味就自然上升了。
第一要學習軟件基礎與矢量插畫繪制,包括Photoshop圖像處理軟件,illustrator矢量圖形處理軟件,CorelDRAW 矢量軟件,InDesign排版軟件,CINEMA 4D 三維立體軟件,矢量插畫繪制。
第二要學平面媒體設計,包括三大構成與設計基礎,商業創意思維,常見平面宣傳品設計,品牌設計-CIS,書籍裝幀設計與排版,產品包裝設計,印刷前期與制作工藝。
第三要學習網站設計與制作,包括營銷類頁面設計,專題設計,企業、商城、門戶網站設計,web前端與整站制作,H5營銷設計與交互動效,移動端布局。
第四要學智能設備交互,包括APP介紹與產品分析,多系統圖標設計,APP需求分析與手繪原型圖,產品交互設計,三大平臺設計規范,標注、切圖,全套原創APP產品項目實戰,AE動效設計,智能電視、智能手表界面設計,視覺規范與包裝等等。
首先,是注重理論基礎學習。站在巨人肩上才看得遠,大量的理論是踏入UI設計領域最扎實的基礎。你想研究一門學問、卻連最基本的專有名詞都不明白是什么意思,學習到的也會是種模糊不定的概念。學習UI設計,不需要很高強的美術基礎(游戲類除外),但需要一定的天賦、很多的練習和更多的經驗。
其次,是重視運用積累。設計是一個理性的創作過程,一套好的UI設計不但要擁有漂亮的外表,還要擁有內在的合理性,這就要求你要對交互,技術,產品,用戶和市場都有所涉獵并保持敏感,設計師不能只會設計,需要不斷實踐出創新。
最后,是掌握技術。這邊的技術指的是如何把“實踐”具現化,比如軟件操作工具和手繪。沒有什么工具是好或壞、只有適不適合自己。
在日后的界面設計工作中,不可盲目的追趕潮流,需知設計是需要一段時間的沉淀才能達到一個新高度。多洞察別人的作品,多閱讀,多思考,這樣你才能成為一名優秀的UI設計師。
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