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2022-08-14 14:53:54|已瀏覽:131次
影視制作就業(yè)的方向,朝陽產(chǎn)業(yè) “回爐”,影視后期人才被用人單位瘋搶。隨著高校畢業(yè)生就業(yè)形勢日趨嚴(yán)峻,引發(fā)媒體和整個(gè)社會(huì)的高度關(guān)注,其“影視動(dòng)畫”、“游戲美術(shù)”等專業(yè)的就業(yè)率很高。
目前很多美術(shù)和IT 專業(yè)的大學(xué)生選擇通過職業(yè)培訓(xùn)進(jìn)入到數(shù)字創(chuàng)意這個(gè)新興的行業(yè),甚至一些職場人士,也選擇了通過“回爐”實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)行,這個(gè)究竟是為什么呢?
現(xiàn)在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到幾十萬左右,這其中當(dāng)屬特效剪輯師、欄目包裝師、動(dòng)漫復(fù)合人才、微電影制作最為缺乏。同時(shí)在影視行業(yè)薪資其實(shí)普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,據(jù)權(quán)威調(diào)查報(bào)告,影視行業(yè)收入7000以上的人員達(dá)到30%,比起其他行業(yè)高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎(jiǎng)勵(lì)手段多樣化更是新引人,可見影視后期行業(yè)可謂是香餑餑的行業(yè)。
1、從技術(shù)工作崗位分類
影視后期制作涉及許多具體的工作崗位,比較靠前崗位比較偏重設(shè)計(jì),所以類似故事版、分鏡、概念圖都算在內(nèi)。而正式進(jìn)入制作了,又會(huì)按照三維制作、合成特效、非線剪輯、配樂配音這樣的工作來分類。
其中每一部分又包含數(shù)種工作崗位,以三維制作來舉例,又包含如建模、綁定、動(dòng)畫、材質(zhì)、燈光、渲染、特效這樣的分工,其中每一個(gè)崗位都是一個(gè)工作方向。
當(dāng)然這是往細(xì)了說,如果從大角度分析,影視后期的工作通常涉及影視劇特效制作、合成剪輯、欄目包裝、配樂調(diào)音、游戲動(dòng)畫以及院校培訓(xùn)等方向。
2、從公司職務(wù)分類
影視后期公司按照規(guī)模和主營業(yè)務(wù)定位,職務(wù)的設(shè)置區(qū)別還是相當(dāng)大制作人數(shù)在30人以內(nèi)公司通常會(huì)簡單得將職務(wù)設(shè)置成設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師、合成師、特效師、剪輯師幾部分,而規(guī)模超過50人就是規(guī)模比較大的制作公司了,他們的分類會(huì)十分精細(xì)。
舉個(gè)簡單的例子,一家合資的影視制作公司僅僅在建模這個(gè)崗位上,就會(huì)按照資歷能力劃分出諸如模型師、高級模型師、場景模型師、生物模型師、機(jī)械模型師等不同職位。
3、從軟件操作分類
有些公司就是按照制作軟件將影視后期工作分類的,如果你是應(yīng)用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA動(dòng)畫師(無論是做什么環(huán)節(jié)具體工作,一律都是這個(gè)職位)。
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