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2022-09-18 14:24:14|已瀏覽:3445次
動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景與就業(yè)方向
動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景與就業(yè)方向怎么樣?就業(yè)方向有哪些?很考生和家長都感覺很迷茫,那接下來,為了更好的幫助廣大高考生填報(bào)好志愿和選好專業(yè),小編整理出2022年動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景與就業(yè)方向,來幫助廣大家長和考生選擇好專業(yè),選擇好的專業(yè)就有好的就業(yè)前景和跟多的就業(yè)方向。
人才培養(yǎng)目標(biāo)本專業(yè)培養(yǎng)擁護(hù)黨的基本路線,適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線需要的,德、智、體、美等方面全面發(fā)展的,具有創(chuàng)新精神和較強(qiáng)實(shí)踐能力,具有扎實(shí)的動畫理論基礎(chǔ),具有堅(jiān)實(shí)的動畫造型能力及良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有較強(qiáng)的動漫設(shè)計(jì)與制作的能力,具有良好職業(yè)素質(zhì),能勝任動漫游戲設(shè)計(jì)制作單位的動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)與應(yīng)用行業(yè)的高級技術(shù)應(yīng)用型人才。
主要課程主要課程動畫方向:素描、色彩、動畫運(yùn)動規(guī)律、photoshop、速寫、平面設(shè)計(jì)軟件、動畫劇本寫作基礎(chǔ)、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、Flash動畫制作、漫畫技法、影視動畫視聽語言、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作(C)、動畫設(shè)計(jì)稿、動畫分鏡頭設(shè)計(jì)、影視后期制作。
游戲方向:素描、色彩、動畫運(yùn)動規(guī)律、photoshop、場景建模技術(shù)、燈光材質(zhì)技術(shù)、角色建模技術(shù)、游戲貼圖制作、蒙皮綁定、游戲動畫技術(shù)、Zbrush雕刻技術(shù)。
廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。
改革開放以來,中國的高等教育蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在全國已積累了成百上千萬大專畢業(yè)生,隨著社會主義現(xiàn)代化進(jìn)程的加快,社會對高層次人才的需求不斷增長,有些用人部門對員工提出了限期達(dá)到本科層次的要求,越來越多的專科畢業(yè)生要求提高學(xué)歷層次。
小編提醒,選專業(yè)要尊重以下兩個原則:
1、選的專業(yè)是自己感興趣的;
2、選的專業(yè)是自己比較熟悉的。
滿足其中之一就可以選定這個專業(yè),不管是否是自己本專業(yè),只要堅(jiān)持讀,就可以讀好。當(dāng)然讀自己的專業(yè)或者相關(guān)專業(yè),無論從復(fù)習(xí)還是從升本的概率講,都比較容易,畢竟自己在大專的時候已經(jīng)學(xué)習(xí)了一年半到兩年的專業(yè)知識,復(fù)習(xí)的時候會輕松,而且容易掌握。
專科專業(yè)動漫設(shè)計(jì)與制作的專升本對應(yīng)的本科專業(yè)為數(shù)字媒體藝術(shù)。
動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景與就業(yè)方向,動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)介紹
2022動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)方向
2022動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景
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