2022-11-13 15:27:30|已瀏覽:116次
ui插畫設計教程
ui插畫設計教程:其實插畫并沒有那么難,很多同學覺得困難主要是因為平時積累太少,缺乏原創性思維,那么我們不妨就從基本的開始做起,今天小編主要給大家分享ui插畫設計教程,希望對你們有幫助!
給主要物體上色
有了基本的明暗關系,我們將進一步著色。首先,選擇其固有顏色,調整飽和度和亮度作為基本色,然后使用漸變模式根據光向對齊來填充顏色。
(1)使用路徑選擇工具選擇圖形,點擊左上角屬性欄中的填充,選擇漸變填充;
(2)雙擊漸變條上的色標,用吸管工具吸取圖片中相應部分的顏色;
(3)調整剛剛被吸取的顏色的亮度和飽和度,并沿著物體表面的照明方向填充漸變顏色;
(4)草、臺階等光線變化不明顯的地方要用純色填充。
對于那些配色不好的小伙伴,我建議你選擇一些色彩感強的圖片作為參考,這是學習配色非常好的方法。
這里需要注意的是不要太注重細節,相同的色調應盡可能用于相同類型的材料,飽和度和亮度之間的差異不應太大。顏色的使用應該盡量減少,以確保畫面的簡單。
優化背景天空
既然我們已經處理了建筑的主體,接下來集中精力刻畫背景部分的天空。
(1)選擇天空圖形,填充線性漸變,分別用顏色值為# F8EA6A和#FF2116;
(2)選擇鋼筆工具,在天空左側為晚霞創建一個三角形,顏色填充為#FE8F70,復制兩次,調整圖片右側的大小,透明度設置為65%左右;
(3)再次使用鋼筆工具創建一個較小的三角形,向下移動上錨點使其壓扁,顏色填充文#FE8F70,透明度設置為100%。
在建筑物和植物前面,我們使用了許多冷色,為了突出主體,可以選擇紅色、黃色這類暖色作為天空的背景色,并適當添加一些云彩作為裝飾,以免過于空蕩。
添加雜色紋理
這里我們的插圖已經基本完成,但是建筑的表面看起來非常光滑,所以我們可以給整幅畫增加一些噪點,使它更有質感。
(1)點擊鍵盤上的D鍵,將前景色和背景色設置為默認的黑白,點擊X鍵,切換背景色和前景色;
(2)創建一個新的空白圖層,點擊OPTION+DELETE鍵,用黑色填充;
(3)選擇濾鏡-雜色-添加雜色;
(4)建議數量設置為50%,選擇平均分布和單色,然后單擊確定;
(5)將雜色層的混合模式設置為柔光。
柔光模式可以使雜色層更自然地融入插圖,使整個畫面更具對比度,看起來更有質感。
現在我們終于結束了!怎么樣,是不是很簡單!
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