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2022-11-20 19:03:47|已瀏覽:460次
電影各種特效鏡頭如何制作
電影各種特效鏡頭如何制作?在影視中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。那么電影各種特效鏡頭如何制作呢?一起來了解下吧:
電影各種特效鏡頭如何制作
動(dòng)作捕捉技術(shù)
動(dòng)作捕捉是進(jìn)入CG時(shí)代以來被廣泛運(yùn)用于視覺特效大片中的技術(shù),這些年使用這項(xiàng)技術(shù)的電影太多太多。而《阿凡達(dá)》中的驚人畫面是常規(guī)動(dòng)作捕捉+E-Motion捕捉+The Volume捕捉三大技術(shù)合作制造的,常規(guī)的動(dòng)作捕捉是針對(duì)活體動(dòng)物的面部和肢體動(dòng)作進(jìn)行模擬描繪的,而E-Motion能針對(duì)CG角色全方位真實(shí)化,The Volume則是專門用于后期特效制作。所以在《阿凡達(dá)》中,不僅真人角色模擬逼真,而且連里面的那些外星生物都非常有動(dòng)物的逼真氣息,再加上后期其他方面的特效處理加以3D呈現(xiàn),使得納美族和潘多拉星球存在的可信度大大提高,讓觀看這部電影的人如身處其境,流連忘返。
2010年的新版《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》同樣是運(yùn)用大量動(dòng)作捕捉技術(shù)的電影,虛擬電子世界在視覺上給予人眼特殊的質(zhì)感,技術(shù)粒子和流體系統(tǒng)輔助下的光源摩托追逐賽賞心悅目,這部影片靚麗的視覺效果是我個(gè)人非常喜歡的。
化妝術(shù)+CG輔助
在追求畫面真實(shí)感的道路上,還有一種技術(shù)自從電影誕生以來一直被運(yùn)用,卻從未被拋棄,這就是化妝術(shù)。大家都知道,拍電影尤其科幻電影,化妝無處不在,早期更是完全依靠化妝和各種道具來制造怪物,如今CG當(dāng)?shù),化妝術(shù)卻依舊不會(huì)下崗。
2010年環(huán)球影業(yè)重拍《狼人》,為了真實(shí)表現(xiàn)狼人樣貌,化妝大師瑞克。貝克給男主角精心設(shè)計(jì)了一副狼人造型,用半透明的硅樹脂材料給男主角面部建模,再加上尖端的化妝科技材料輔助,出來的效果不僅不影響人的肉色,而且還不影響演員做出各種面部表情。不過男主角是要相當(dāng)遭罪的,每天要花幾小時(shí)進(jìn)行上妝和卸妝。到了狼人變身的過程才真正使用上CG,用動(dòng)作捕捉技術(shù)掃描記錄下男主角各種動(dòng)作姿態(tài)的數(shù)據(jù),再用電腦模擬出狼行走時(shí)的皮毛運(yùn)動(dòng)情況,最后合成到男主角變身狼人的過程中。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)
在電影故事尤其科幻故事中,很多場(chǎng)景在現(xiàn)實(shí)生活中并不存在,于是根據(jù)劇情需要,首先搭建起特殊場(chǎng)景是一直以來很多科幻片成就特殊畫面效果的前提和基礎(chǔ)。著名的《銀翼殺手》中,美工師保羅花了一年多時(shí)間查閱資料和選景,在參考了諸多建筑風(fēng)格之后,最終設(shè)計(jì)出了影片中那座未來城市:有著特定形狀的建筑擁擠不堪,狹窄的街道,雜亂的霓虹燈,隨處可見的文字符號(hào),穿行在城里的各色人等,還有那永遠(yuǎn)下不完的雨,通過攝影機(jī)鏡頭直接拍攝到的畫面就能讓觀眾很直觀地感受到這是一座骯臟,擁擠,光怪陸離的未來城市。
在《終結(jié)者2018》中,為了制造出審判日之后被毀滅了的地球家園樣貌,美工設(shè)計(jì)師馬丁。萊英選擇了擁有山脈,沙漠和海洋等多樣性地貌的新墨西哥州作為主要取景地,并在參考了匈牙利核輻射避難所的基礎(chǔ)上,將一個(gè)飛機(jī)庫成功改造設(shè)計(jì)成了反抗軍的基地,在加上城市廢墟等場(chǎng)景,在視覺內(nèi)容上為影片創(chuàng)造“一個(gè)全新的終結(jié)者故事大背景”打好了基礎(chǔ)。
總之,電影美工設(shè)計(jì)師的場(chǎng)景設(shè)計(jì)在很多電影中為影片創(chuàng)造視覺效果起到了非常重要的基礎(chǔ)作用。
畫面色彩處理
《罪惡之城》的畫面色彩處理是我個(gè)人十分鐘愛的風(fēng)格,羅德里格茲用Sony HFC-950s型攝影機(jī)將原著漫畫拍攝成黑白電影,然后在后期制作中根據(jù)故事情節(jié)的不同而適時(shí)將畫面色調(diào)處理成色彩對(duì)比鮮明,或尖銳或濃厚的效果,深沉的黑,艷麗的紅,稠密的黃,整部影片對(duì)色彩的渲染讓觀眾在觀影過程中仿佛置身于名符其實(shí)的罪惡之城中,再加上配樂和表演,你甚至能聞到這些畫面色彩的味道,它能夠持續(xù)吸引住觀眾的注意力,代入感很強(qiáng)烈,給觀眾制造了一場(chǎng)非常獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。
色彩和音樂一樣,可以表達(dá)美感,傳遞情緒,完全綠屏加藍(lán)屏制作的《斯巴達(dá)300勇士》在視覺感受上追求的是如油畫一般的效果,《終結(jié)者2018》中,在前文提到的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,導(dǎo)演MCG刻意采用了一種特殊的校色技術(shù),讓其效果比傳統(tǒng)彩色膠片增加了更多的銀色,這種細(xì)微的亮白顏色能夠使得畫面中透出一種荒涼的顆粒質(zhì)感,很好的表現(xiàn)出影片的末世氣氛。
模型和機(jī)械特效
諾蘭喜歡玩實(shí)景模型拍攝和機(jī)械特效,不喜歡太依賴CG.在其執(zhí)導(dǎo)的三部蝙蝠俠系列電影中,影片美工師納森?肆_利在蘭博基尼和悍馬的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出了蝙蝠車和蝙蝠摩托,關(guān)于蝙蝠俠或敵人的那堆大大小小的裝備均是通過美工設(shè)計(jì)師實(shí)打?qū)嵲O(shè)計(jì)制造出來的,這樣做是為了在諸多動(dòng)作場(chǎng)面發(fā)生時(shí)讓畫面比CG更具有真實(shí)感。
諾蘭的這種寫實(shí)主義特效偏好在《盜夢(mèng)空間》里也沒有改變。美工師卡爾博德運(yùn)用實(shí)體模型特技讓城市從水平線驟然立起,做出來的視覺沖擊效果十分震撼,囧瑟夫等人在失重的酒店走廊搏殺的部分也沒有采用藍(lán)綠屏特效,而是直接制造了一臺(tái)可旋轉(zhuǎn)的走廊模型進(jìn)行拍攝,街頭追逐戲中飛馳著一路亂撞的那列火車也是實(shí)物碰撞,再加上攝影師的低角度追拍,畫面沖擊力十足。
考博看見海邊正在坍塌的大樓也是用了搭建的真實(shí)模型特效而非CG,雪山攻堅(jiān)的部分則是花錢現(xiàn)造了一座實(shí)實(shí)在在的塔樓,再用炸藥生生炸毀,拍攝時(shí)一鏡到底,沒有重來的機(jī)會(huì),為的效果就一句話:任何技術(shù)都無法比擬的畫面真實(shí)。
早年的《狂蟒之災(zāi)》用機(jī)械特效制造了一條12米長,擁有120個(gè)可旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié),遙控操縱的機(jī)械蟒蛇,艾默里奇的《哥斯拉》運(yùn)用微縮模型技術(shù)建造出一座細(xì)節(jié)真實(shí)的讓怪物哥斯拉盡情蹂躪的紐約城,斯皮爾伯格的《大白鯊》和彼德森的《完美風(fēng)暴》之類的災(zāi)難電影也是大量依靠模型和機(jī)械特效來營造出視覺效果,總之,它們是傳統(tǒng)科幻片中運(yùn)用最多的兩種技術(shù)。
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