2022-12-23 16:58:57|已瀏覽:4986次
第一次VR體驗是彎腰觸摸機械寵物,其他人VR體驗:有的坐在太空飛機的駕駛室里,有的爬在懸崖上,有的面對矩形機械結構尋找手臂。讓這些經(jīng)歷充滿沉浸感,讓人全神貫注。部分原因是場景中的所有物體都是根據(jù)現(xiàn)實世界的大小制作的。機械狗是狗的大小,駕駛室只是一只手臂的長度,巨人的大小符合我的想象。真實的測量和縮放比幫助用戶沉浸在虛擬世界中。你想象的世界也是現(xiàn)實世界的抽象寫照。
首要=在面前的次要=在兩側的再次=在身后的
視覺椎體(也稱為關注椎體)是指用戶在用戶面前可以感知到的區(qū)域。在上圖中,可以看到不同區(qū)域的劃分。第一個移動區(qū)域在你面前,第二個移動區(qū)域在兩邊,第二個區(qū)域在你身后。您需要嘗試在主要區(qū)域保持重要元素。
最近經(jīng)歷了一次VR游戲,不遵循視覺椎體。僅僅一會兒就讓我感到頭暈。
重要元素通常放置在主要區(qū)域,用戶通過這些元素感知故事的進展或理解操作過程。它包含了UI提示或圖片信息。
但這并不意味著你需要填滿你的整個環(huán)境。如果用戶決定探索你的環(huán)境,并保持驚喜。確保最重要的事情最容易找到。
在VR突然的位移會產生碰撞的感覺
有時你需要讓用戶在某些情況下VR目前,世界移動支持房間面積的移動范圍。然而,如果您想讓用戶移動,請確保移動是一個精心安排的巧妙過程。優(yōu)先考慮恒定速度。突然的運動可能會讓用戶頭暈,更糟的是引起惡心。
在移動的情況下,也需要保持聰明,移動移動規(guī)則在現(xiàn)實中有規(guī)則可循,如瞬移、黑幕轉移或被踢出。這是非常困難的,因為用戶在現(xiàn)實中不移動,過多的移動過程會破壞身臨其境的體驗。向黑屏的過渡是一種常用的方法,但它只是一個臨時的解決方案。
沒有人耐心等待應用加載
VR重度依賴于CPU和GPU操作。處理好烘焙紋理、光線和陰影,盡量減少實時計算量。VR絕不允許在應用中使用,會導致用戶頭暈。
計劃你的藝術風格和特點。我決定用一些簡單的多邊形作為藝術表達,這可以給硬件帶來最小的壓力。VR應用程序使用夜間場景,這意味著我可以省略大部分區(qū)域,讓用戶想象而不是展示整個世界。
在移動端工作時,還需要特別注意設備的限制。
體驗應該是自發(fā)的,沒有人想被牽著鼻子走
好的設計會直觀地向用戶展示你的虛擬世界。你不想讓你的體驗一個接一個地變成UI提示信息或漫長的教學過程教用戶如何實用您設計的應用程序。
有一些設計元素可以用來提供直觀的交互:
顏色:顏色有意義,即使不是設計師也能感受到。想象一下你的日常生活:紅色代表停止和危險。黃色,警告。綠色,交通,成長。這樣的例子有很多。
光:吸引用戶注意力的簡單藝術手法。
聲音:有空間感的聲音。如果你想讓用戶關注某個方向,你可以從哪個方向發(fā)出聲音。
視覺圓錐:像前面提到的那樣,將重要元素放在用戶面前。
有時,一些UI提示是必要的。如果你想使用它,UI,以3D形式呈現(xiàn)而不是2D平面,可加強3D沉浸式交互體驗。
此外,模仿現(xiàn)實世界的使用方式。門把手的旋轉和開關的旋轉。我們直觀地期待事物的工作方式,并在創(chuàng)造經(jīng)驗時保持事物的本質。
這篇文章更像是一個警告,從事工作VR軟件和硬件開發(fā)人員。確保您創(chuàng)建的應用程序適用于不同性別和種族的用戶。沒有什么比因為發(fā)型而不能舒適地佩戴頭部顯示器更糟糕的了,或者在選擇角色時發(fā)現(xiàn)沒有像我這樣的選擇更糟糕的了。這些因素會讓用戶感到沮喪,這些因素可以完全預測和避免。
準備好了VR里創(chuàng)作了?
然而,令人驚訝的是,VR創(chuàng)作是一件昂貴的事情。不僅因為你需要頭顯設備,還因為你需要高配置PC來操作你的程序。你的話費很容易超過1萬元。
但也可以選擇不同的方式。我強烈建議你涉足三星GearVR。它也是Oculus所以你需要登錄產品Oculus商店。雖然不能全部運行VR但也可以支持很多游戲和應用,對開發(fā)者非常友好。實際上認為GearVR是開發(fā)者的最佳選擇。因為你很容易得到設備(我丈夫買手機時得到了一個GearVR)。
建議:將手機設置為開發(fā)模式將是復雜的。所有的信息都在互聯(lián)網(wǎng)上,但它們都很簡單,這些,那些。我收集了一些信息來滿足你的啟動需求。你仍然需要一些Unity3D我建議你在開始這個過程之前看一些介紹視頻:
1.為開發(fā)模式設置您的安卓設備
OculusDeveloperCenter
2、為GearVR開發(fā)建立起Unity3D項目
Unity3D手冊
3、下載SideloadVR,獲取設備ID,申請Oculus簽名文件
SideloadVRforGearVR
4.插入您的Android設備,構建安卓設備Unity3D項目中會有一個提示信息,讓您插入安卓設備GearVR。
就像你(和大多數(shù)人一樣)我最近才接觸到你。VR。如果你遇到問題,我很樂意為你解答。
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