2022-12-29 12:10:58|已瀏覽:161次
游戲人物原畫設計教程,輕松學習原畫設計!本文與大家分享了《放松的老鼠》的繪制過程那么繪制老鼠的關鍵元素是什么呢?事實上,最重要的元素是逃跑的老鼠,以及人工空間站和空間環境。我想代表一個概念,而不是描述我在閱讀時的想法,所以大多數讀者不會受到我想法的影響。所以,我會把老鼠變成頭上有魚缸的老鼠,拿著一杯咖啡的人,還有星球的空間。最后,我喜歡在內容中選擇主色調;藍色在方式中非常重要,我想確保圖片中有很多藍色。
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主要目標不是描述場景,而是將文本轉化為概念。我也想創造一個復古的形象,就像一張老科幻海報,就像手冊中某一頁的情節,所以我認為做一個小插圖是一個好主意,而不是畫得好A紙大小中的每一個像素。
步驟1:草圖
首先,我讀了這些文字,開始粗略地畫任何我想到的東西。即使沒有意義,我也會這樣做。這是我的興趣。
第二步:在草圖上工作
在這一步中,我得到了盡可能多的想法,而不是應用細節,而是定義組合中的所有元素。我喜歡連接大元素,比如杯子里的液體和中間的老鼠腳重疊,等等。假如我隔離了一些東西,因為它很小,就像右上角的老鼠一樣。
步驟3:對比
在定義了更多的想法后,我試圖得到很好的比較。或者至少看看我想要的效果。所以我做了幾個版本,選擇了一個繼續畫,不需要太多的版本。在這一步中,我傾向于不添加顏色。
步驟4:添加一些顏色
現在是時候添加一些顏色了!在文本中命名的顏色和圖像之間有一些聯系是很重要的,所以我選擇藍色。假如我把自己當作讀者,我喜歡在腦海中找到我的想法和插圖之間的一致性。我們都有自己獨特的心理現實,所以突出這些一致性是個好主意。我喜歡互補的調色板,所以我選擇了藍色和橙色。當然,這取決于你想在你的藝術中表達什么。
步驟5:紋理
有時候我喜歡畫紋理,所以我用油畫做了一些實驗。這是成果。即使Google它會更容易并使用這個圖像,但我想要一些額外的樂趣,但是,Google這個過程會更容易、更快。也許畫一堵漂亮的墻然后在上面畫畫也是個好主意。我用淺藍色色調著色紋理,并添加正片疊底模式。然后我刪除了一些區域,**其他的。
步驟6:3層
我有一些基本的繪圖問題,所以我尋找一些參考來解決它。正如你所看到的,我的工作方式非常混亂。我不使用超過2或3層(節省時間,PC工作更快,我不會經歷尋找任何特定層次的煩人過程)。最糟糕的情況就像在畫布上畫畫!
我組織我的PSD的方法
步驟7:筆刷
我繼續著色,試圖找到一個簽名的地方,這是構圖的一部分;不是很重要的一步,但是很有意思。簡單來說說刷子,盡量不要用很多不同的種類,我寧愿保持簡單。著色前最好選擇。
筆刷下載
步驟8:過程
在這一步中,我繼續調整和改變局部,因為在這一點上,大多數圖像只需要時間著色,希望沒有根本的變化。您可以看到從第一個顏色草圖到最終圖像的過程,以及如何保持草圖中的大部分形狀。
步驟
第九步:最終形象
這是最后的形象。我又放了一些紋理,但在柔和的光模式下,透明度很低。最后,我增加了一個銳化效果來突出細節。這樣,放松的老鼠就完成了。我希望你能發現這種做法非常有用和容易使用。如果您有任何問題,請隨時發表評論
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