2022-12-29 20:43:36|已瀏覽:165次
原畫設計就業方向
1、游戲公司
游戲原畫家最常去游戲公司,無論是場景原畫、角色原畫還是宣傳原畫,都需要原畫家。如果你有機會進入一家大型游戲公司,無論是手機游戲、頁面游戲還是頁面游戲PC端游,收入不錯,還能積累很多行業經驗。
2、外包公司
外包公司的工作沒有游戲公司穩定,競爭激烈,難度大。但能堅持下去,會因為能接觸到各種風格的原畫需求而迅速提升。
3、影視概念
影視概念主要是劇組的需要,根據導演的需要畫分鏡或原畫概念圖,也可以得到一定的鍛煉。
4.動畫概念原畫
主要負責動畫角色和場景的概念設計,主要分為2D動畫和3D動畫。
5.當原畫培訓老師
許多游戲原創藝術家,經過幾年的工作,技術和能力就足夠了,會選擇成為一名原創藝術教師。原畫教師的工作相對容易,收入不低,也可以在業余時間接受訂單,一般來說是一個很好的職業。
自由原畫家
自由原創藝術家類似于外包公司,但他們完全接受訂單,并承擔自己的損益。因為沒有中間商來賺取差價,自由原創藝術家的收入可以很高,但因為他們自己經營,所以他們需要有自己的聯系,否則收入就會非常不穩定。它還需要更高的自我控制能力。
三、學習原畫設計事什么工作?
1.游戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、游戲UI設計師等;
a、游戲設計師
作為一名游戲原創畫家,你需要學習更多的東西,首先是藝術,需要有良好的藝術技能。此外,在造型、服裝設計、色彩搭配等方面都需要有良好的學習。游戲原創繪畫的工作是將文本恢復到圖片中,所以想象力的創造力也是必不可少的。
b、原畫師
整個游戲畫面呈現后,游戲建模師將原畫用3d**x軟件還原成3d三維模型包括游戲角色模型和游戲場景模型。游戲模型師首先需要學習手繪,然后使用它ps結合板畫,熟練使用手繪板畫,然后熟練使用軟件3d**x,bodypaint、uv等。
目前,許多游戲公司將游戲藝術細分為不同的工作,如原畫設置、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等。
c、場景制作師
對藝術的要求沒那么高,一般只需要靈活運用3D軟件即可。
d、游戲特效師
是目前國內**相對而言,對藝術的要求沒有角色制作和場景制作那么高,但也需要了解基本軟件,如:Photoshop等。
e、角色制作師
熟練使用3的要求dMax、PhotoShop、Painter大型游戲企業甚至要求角色設計師的英語能力、設計經驗和創造性表現。
f、原畫師
需要懂得運用photoshop使用軟件和電子手繪板,熟悉計算機CG繪畫語言,色彩原理。
2.動畫崗位:動畫人物設計師、動畫畫師等。
動畫制作人需要學習CharacterStudio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。結論:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更傾向于使用軟件,沒有藝術基礎的人可以通過系統培訓從事游戲藝術專業。
3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫
4.教科書插圖
5.影視崗位:場景概念設計師、分鏡畫家等。
6.漫畫崗位:漫畫畫家、漫畫角色設計師
7.創建工作
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