2023-02-09 17:53:58|已瀏覽:293次
沒有基礎可以學游戲原畫嗎?游戲原畫這個職位分為:美術宣傳插畫師,概念設計師,美術素材繪制美工。美術宣傳插畫師的門檻極高,對繪畫功底還有審美能力要求極其苛刻,而且市場需求量很少,概念設計師是一個需要掌握豐富跨界知識的職位,不光需要有足夠的繪畫能力和審美能力,還需要有足夠的文化知識積累,需要粗略了解服裝設計、建筑設計、工業造型設計、編劇等等知識。
游戲原畫的廣度非常高,因為游戲本身可以非常多樣化,風格和制作方式的不同都會導致流程的差別,所以僅僅從成為游戲合格的游戲原畫是這一點出發,并沒有泛用的標準。
那么今天小編就帶大家來看看沒有基礎可以學游戲原畫嗎?
一、網絡教程學習,可以在網上搜索原畫教程。對于大多數處于這個位置的人來說,很多人都是靠慣性和習慣去創造,只知道為什么不知道為什么,卻沒有總結知識。因為有很多的知識內容都是公知的、系統化的,游戲藝術概念設計最重要的其實是創意和審美。
二、學習系統的游戲原畫的理論知識。如果有一個系統的理論作為支撐,就會容易理解得多。因為平時看各種大師作品的時候,無論是從精神層面還是技術層面,總會有一些我們完全看不懂的內容,或者是容易誤解的內容。
三、互相溝通學習游戲原畫的內容。和其他非藝術專業的同事交流,比如規劃師。在大多數情況下,如果我們此時有豐富的理論知識,那么我們的藝術就能更好地將設計理念灌輸給對方,很容易獲得對方的信服。當策劃提出不合理的要求或與藝術爭奪審美話語權時,藝術家會選擇沉默和隱忍。實并不是藝術不夠強大,而是藝術本身的專業很難向普通人表達。
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