UI設(shè)計(jì)規(guī)范的本質(zhì)學(xué)習(xí)
2022-01-18點(diǎn)擊量:244
今天帶來的這些設(shè)計(jì)規(guī)范,將是成為優(yōu)秀UI設(shè)計(jì)師必須要知道的“純干貨”,還能讓大家深刻了解UI設(shè)計(jì)規(guī)范的本質(zhì)是什么。圖標(biāo)規(guī)范1、像素對齊需要嚴(yán)格的做到像素對齊,尤其是在做較小尺寸的圖標(biāo)時(shí),如果不嚴(yán)格的遵循像素對齊,那最終的顯示效果就會(huì)出現(xiàn)問題。2、多用布爾運(yùn)算在做圖標(biāo)的時(shí)候,能用基本圖形進(jìn)行布爾運(yùn)算的時(shí)候,盡量不要使用鋼筆,這樣做的好處有如下幾點(diǎn):讓你的圖標(biāo)更加規(guī)范對圖形結(jié)構(gòu)理解更加深刻后期更改形狀更加方便3、獨(dú)特的風(fēng)格在做系列圖標(biāo)的時(shí)候,一定要在前期給圖標(biāo)設(shè)定一個(gè)風(fēng)格及原則,使之看起來與眾不同。在這里值得一提就是,我們在做線性圖標(biāo)時(shí),一定要保證描邊粗細(xì)相同、圓角相同,如果這些基礎(chǔ)的規(guī)則都沒有遵循,那也就談不上風(fēng)格的統(tǒng)一、創(chuàng)新了。4、視覺大小統(tǒng)一在進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們會(huì)使用柵格輔助線來幫助我們更加嚴(yán)格謹(jǐn)慎,但一定不要被輔助線困住,學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用,保持視覺上的大小統(tǒng)一。在如今的APP設(shè)計(jì)環(huán)境當(dāng)中,一些APP設(shè)計(jì)大牛都一直強(qiáng)調(diào),設(shè)計(jì)師要有品牌意識(shí)。那么,在圖標(biāo)的設(shè)計(jì)中,我們也必須強(qiáng)調(diào)“品牌性”,簡單的說就是把品牌中的抽象的概念變成具象化的圖形,把品牌主副色調(diào)應(yīng)用到圖標(biāo)設(shè)計(jì)中。同時(shí)建議大家每個(gè)星期完成一個(gè)主題的作品,提升自己的平面設(shè)計(jì)能力。標(biāo)注規(guī)范標(biāo)注主要是以下四種不同屬性的內(nèi)容:尺寸、文字、間距、顏色。在進(jìn)行標(biāo)注時(shí),首先去除導(dǎo)航欄和標(biāo)簽欄,因?yàn)檫@些控件通用性非常強(qiáng),需要單獨(dú)拿出來進(jìn)行統(tǒng)一標(biāo)注,這里我們只對內(nèi)容區(qū)來進(jìn)行標(biāo)注示例。1、尺寸我們要將頁面上有所需要告知尺寸的內(nèi)容進(jìn)行標(biāo)注,例如圖標(biāo)、圖片、頭像等等。關(guān)于尺寸維度的標(biāo)注我們需要注意的是:有圓角的地方,需要將圓角半徑標(biāo)出。對于一些控件,如button、列表,一定要隨時(shí)問自己有沒有特殊狀態(tài),如按壓狀態(tài)、無效狀態(tài)、選中狀態(tài)等等,如果你不標(biāo)明,開會(huì)就會(huì)默認(rèn)沒有這些效果。一般情況下,圖片的尺寸是需要告訴比例的,而不是固定的大小,這樣開發(fā)才能更好的適配,常用的圖片比例有4:3、16:9等。很多沒有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師不理解適配的原理,所以很容易將一些控件給出固定的尺寸大小,如果你將這個(gè)按鈕的寬度和高度都標(biāo)注出來。開發(fā)就會(huì)將這個(gè)按鈕的大小寫死,一旦遇到屏幕(白色區(qū)域)較寬的時(shí)候,按鈕還是固定大小,就會(huì)影響視覺效果。所以正確的標(biāo)注方法是給出按鈕兩邊的間距,讓整個(gè)按鈕的寬度自適應(yīng)(當(dāng)然高度還是要固定的),這樣不論遇到哪種分辨率的尺寸,都能夠保持相同的視覺效果,擴(kuò)展性極強(qiáng)。2、文字文字,需要標(biāo)注文字的大小、字體、顏色、透明度、行高等等,當(dāng)然也可以和開發(fā)進(jìn)行溝通,對一些內(nèi)容進(jìn)行刪減。關(guān)于文字的標(biāo)注需要注意的事項(xiàng):文字有一個(gè)很特殊的屬性,就在某些場景下,文字是動(dòng)態(tài)的,所以這個(gè)時(shí)候,就需要將極限情況考慮清楚。表面上我們將標(biāo)題文字的大小、顏色這些內(nèi)容標(biāo)注清楚就可以了,但是如果標(biāo)題文字過多的時(shí)候該怎么處理呢?所以必須要給出一個(gè)極限情況的規(guī)范,比如最多顯示多少個(gè)字符,字符超過極限值就用打點(diǎn)的方式處理。3、間距有人可能會(huì)覺得間距和尺寸有些相似,但其實(shí)它們有著很大的不同,我們可以這樣理解:尺寸是形容容器的大小,而間距是形容容器之間的距離。間距相對比較簡單,只要標(biāo)注清晰就不會(huì)有太大問題。4、顏色需要標(biāo)注顏色的內(nèi)容有分割線顏色、背景色、按鈕顏色等等。關(guān)于顏色的標(biāo)注需要注意的事項(xiàng):切記文字的顏色已經(jīng)歸類到文字屬性里面,不用重復(fù)標(biāo)注,思路一定要保持清晰。命名規(guī)范很多UI設(shè)計(jì)師對于“命名”是沒什么概念的,他們都是隨隨便便地用一些沒有特定意思的字母去給頁面命名,這是不好的。因?yàn)榻y(tǒng)一的、規(guī)范的命名對我們自己的文件整理有很大的幫助,后期修改文件、圖層的時(shí)候更加方便快捷,而且規(guī)范的命名也顯得我們自身比較專業(yè)。而且,如果如果命名不統(tǒng)一,團(tuán)隊(duì)之間的成員很難達(dá)成共識(shí),任務(wù)交接時(shí)需要很大的學(xué)習(xí)成本。而更重要的是,有規(guī)范的命名可以極大的節(jié)省程序開發(fā)的時(shí)間成本,減少很多不必要的溝通與重復(fù)切圖的概率。程序員完全可以直接使用的我們切片而不更改切片的名稱,后期我們更換切圖,只要切片名稱不變,開發(fā)看都不用看直接替換就可以了。1、所有命名全部為小寫英文字母在程序員的代碼里只有小寫的英文字母,如果你給出的命名全是中文的,那么他們是一定會(huì)更改的,所以命名全部用小寫的英文字母是最基本的規(guī)則。有些人會(huì)覺得寫這么多英文太麻煩,但其實(shí)為了自己專業(yè)能力的提高,這種規(guī)范的命名方式是必須要經(jīng)歷的過程,當(dāng)你習(xí)慣了這樣的命名方式后,你的成就感會(huì)油然而生。2、命名格式一個(gè)大型項(xiàng)目會(huì)分很多模塊,每個(gè)模塊由不同的設(shè)計(jì)師來獨(dú)立完成,還有人會(huì)專門管理公共的組件,如tabbar、navbar等等,這種情況下就會(huì)分為兩種切圖,一種是通用類型的切圖,還有一種就是各個(gè)模塊特有的切圖。通用切片命名格式:組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png舉例:tabbar_icon_home_default@2x.png(對應(yīng)中文:標(biāo)簽欄_圖標(biāo)_主頁_默認(rèn)@2x.png)模塊特有切圖命名規(guī)則:模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png舉例:mail_icon_search_pressed@2x.png(對應(yīng)的中文為:郵件_圖標(biāo)_搜索_默認(rèn)@2x.png)我們的原則就是清晰的表達(dá)出切片的具體內(nèi)容并且沒有重復(fù)的名稱。(要注意,命名中不能含有空格)3、常用英文單詞如果所有命名都寫為全稱,名字就會(huì)特別長,所以我們可以將一些常用的英文單詞進(jìn)行縮寫,減少工作成本與開發(fā)代碼資源。交互規(guī)范以下幾點(diǎn)交互常識(shí):簡化操作:能一步完成的交互就不要分兩步。用戶習(xí)慣:大部分用戶都有固化思維,我們作為設(shè)計(jì)師應(yīng)該尊重?cái)?shù)據(jù),尊重用戶選擇。減少干擾:減少界面元素的不確定因素,方便用戶快速找到自己想要的。快速響應(yīng):加快用戶讀取的響應(yīng)速度,能夠避免從遠(yuǎn)程取數(shù)據(jù)的,就盡量避免。界面友好:除了根據(jù)需求提供視覺解決方案以外,在設(shè)計(jì)的過程中適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┬〖?xì)節(jié)使交互界面更加友好是設(shè)計(jì)師的職責(zé)所在。圖片處理規(guī)范1、圖片統(tǒng)一性1)圖片色調(diào)色溫需統(tǒng)一,例如一個(gè)嬰兒產(chǎn)品的首頁,整體需要搭配暖色調(diào)的圖片,這樣看上去整體才比較統(tǒng)一舒服。2)圖片比例需統(tǒng)一,例如一個(gè)賣貨的產(chǎn)品詳情頁,在同一屏的欄目中(頁面)所出現(xiàn)的產(chǎn)品或者人物,比例就需要有一個(gè)統(tǒng)一的大小比例,這樣看上去才比較統(tǒng)一舒服。2、圖片細(xì)節(jié)處理1)圖片精度不夠(這里所說的精度不是說DPI分辨率需要300哦,那是做高精度印刷輸出時(shí)才需要的。而在電腦及手機(jī)上的圖片DPI分辨率為72即可,另外輸出圖片時(shí)需適當(dāng)壓縮一下圖片的大小)、雜色太多可以使用PS內(nèi)置的CR濾鏡處理。2)圖片尺寸建議統(tǒng)一為偶數(shù)值,方便前端技術(shù)人員開發(fā)。3)圖片邊緣避免與白色背景融合,可以在邊緣位置加色。4)為了配合標(biāo)題字體,圖片可以局部調(diào)亮或調(diào)暗。動(dòng)效規(guī)范無論是現(xiàn)在經(jīng)常看到的企業(yè)/品牌H5宣傳頁面、移動(dòng)端啟動(dòng)頁,還是曾經(jīng)紅極一時(shí)的首頁動(dòng)畫,都需要用到動(dòng)效效果。會(huì)做點(diǎn)動(dòng)效會(huì)給我們加分不少,尤其是做一些加載動(dòng)畫,這是我們經(jīng)常會(huì)遇到的需求。做動(dòng)效時(shí),我們需要注意以下幾點(diǎn):1)不論你的動(dòng)畫有多好看、多吸引眼球,如果成本太高或者過于復(fù)雜都是無法落地的,所以我們要遵循簡單實(shí)用的原則來進(jìn)行設(shè)計(jì),千萬不要過度設(shè)計(jì)。2)任何交互動(dòng)作所導(dǎo)致的狀態(tài)都需要考慮正常狀態(tài)與異常狀態(tài)。拿加載動(dòng)畫來說,我們需要考慮加載成功的反饋與加載失敗的反饋,并將之注明在輸出規(guī)范中。3)動(dòng)效使用的工具:可以PS做一些動(dòng)態(tài)表情,用AE做一些加載動(dòng)畫,頁面之間的交互動(dòng)效可以使用Flinto、Principle等。...