2022-11-13 12:32:51|已瀏覽:144次
少兒編程和樂高機器人的區別
少兒編程和樂高機器人的區別:少兒編程更重視的是過程,更注重創造力。少兒編程通過Scratch軟件無與倫比的強大功能,將程序代碼模塊化,通過搭積木實現動畫和游戲。下面給大家說說少兒編程和樂高機器人的區別,供你們閱讀參考。
學習寫作是基礎,要學的東西有很多。學會寫文章,可以寫作文,也可以寫公眾號,可以做很多事情。這就是分支,就像一條大河有很多小溪流,流向不同的地方。然而,滿分的作文,不一定有人喜歡讀。在公眾號上寫出10W+以上文章的人可能寫不出滿分。不同的領域,有不同的方法,但基礎是要能寫文章。
以少兒編程為例。學習計算機科學是基礎。打下良好的基礎,機器人編程是一個小領域,沒有基礎,即使動起來也很難控制機器人。
你看一下美國,基本上是協會組織計算機科學方面的競賽,而銷售機器人的大企業組織機器人競賽,為什么?
樂高的機器人編程更注重結果。樂高最初是丹麥的一家積木公司,至今已經發展了80多年。它更側重于建造機器人,按照既定的要求完成動作,它的編程比較簡單,比如在軌道上繞一個圈,繞過各種障礙……但這樣的編程也是不容易的,最小也是從三年級或四年級的孩子開始,經過一兩年的學習才能編程,或在老師的指導下完成。
所以,在機器人團隊中,程序員永遠是靈魂。
少兒編程更重視的是過程,更注重創造力。少兒編程通過Scratch軟件無與倫比的強大功能,將程序代碼模塊化,通過搭積木實現動畫和游戲。兒童編程可以很好地激發兒童的創造性和學習的主動性,在程序的設計、修改、改進的過程中,可以鍛煉兒童的邏輯思維能力、創造力和團隊協作能力。
Scratch的初學者軟件,沒有一個漢字或字母,一些幼兒園的孩子也可以玩得很開心。4歲的孩子可以操作軟件,制作小游戲或程序。同時,由于孩子年齡小,思維局限性遠小于年齡較大的兒童,可以更好地激發兒童的創造力。
你看一下國際編程大賽,我國參加的大多是選拔出來的頂尖高中生,美國卻是小學一、二年級的學生。
如果你把編程想象成釣魚,樂高機器人更關心的是魚(機器人動起來),而孩子們更關心的是釣魚的過程和創造性。
雖然讓機器人動起來或遵循一套給定的規則是很有成就感的,但打好基礎、激發創造力和鍛煉邏輯思維則更為重要。
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