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關鍵詞:鄭州動畫培訓班
適合學習人群 | 授課軟件 |
1.0基礎想轉行從事設計工作者 | 3Ds Max |
2.希望提升專業能力的在職設計師 | VRP |
3.設計專業在校學生提升技能 | ATX |
4.想提升實戰經驗的應屆畢業生 | |
5.0基礎設計興趣愛好者 |
虛擬現實高端動畫培訓班 | ||
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課程概況影視廣告設計-虛擬現實高端動畫培訓班 | ||
課程目標 | 教學內容 | |
虛擬現實(Virtual Reality,VR)是利用計算機圖形學技術,在計算機中對真實的客觀世界進行逼真的模擬再現。通過利用傳感器技術等輔助技術手段,讓用戶在虛擬空間中有身臨其境之感,能與虛擬世界的對象進行相互作用且得到自然的反饋,并讓人產生構想。因此,虛擬現實也可以簡單地理解為,人與計算機生成的虛擬環境進行交互作用的技術手段。 | 1、3D建模 | |
2、VRP應用 | ||
詳細介紹影視廣告設計-虛擬現實高端動畫培訓班 | ||
學習軟件 | 教學內容 | |
3DS Max |
1. 通過3DS Max里面的簡單建模方法(主要是幾何體堆疊建模 幾何體修改 二維線樣條 復合物體創建)講解建模注意情況。 2. 簡單的VRP安裝以及導出模型(沒有烘焙)主要讓學生了解VRP的簡單界面以及VRP常見的操作方法 | |
P0LY建模 |
1. 正規的單面建模(主要是P0LY建模)!主意精模、中簡模以及簡模的制作方法。 2. 展UV技術的應用主要是建筑建模的應用 | |
掃描線渲染器和VR渲染器 |
1. 3DS MAX燈光的打法以及不同渲染器的烘焙技術的講解(主要是掃描線渲染器和VR渲染器) 2. 簡單物體動畫的制作。 3. 導入VRP中對場景中的材質的進一步去調節。簡單的輸出生成文件。 4. 相機的控制 | |
VRP |
1. VRP中的腳本初級認識及簡單的應用。 2. 3DSMAX與VRP中的動畫(剛體與軟體動畫)實現簡單操作。 3. ATX動畫貼圖的編輯 | |
VRP高級應用 |
1. VRP中的腳本高級應用。二次點擊鼠標觸發動畫以及距離觸發的應用與實現 2. 更換模型貼圖(腳本控制)多次點擊,VR場景背景音樂設置(腳本控制) 3. 骨骼和剛體動畫播放暫停同步設置,雨雪粒子效果(腳本控制) |