關鍵詞:鄭州影視模型渲染就業班培訓 鄭州影視模型渲染就業班課程 鄭州影視模型渲染就業班培訓哪里好
鄭州鬼谷學院為學員設置影視模型渲染就業班,針對建模、材質、燈光模塊進行重點學習,以實戰項目為實例,進行全面、系統的專業培養訓練,使其能適合各種規模的公司、滿足電影制作要求的專業的技能,在學習的同時積累項目制作的經驗,讓學員達到順利就業的目標。
課程介紹:影視模型渲染就業班級以實踐及應用為主要學習目的,以影視制作流程為主線,針對建模、材質、燈光模塊進行重點學習。并以國內外各種實戰項目為實例,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,使其能適合各種規模的公司、滿足電影制作要求的專業的模型師、材質燈光師、渲染師,游戲模型師,游戲渲染師,次時代游戲項目制作,學員在學習期間直接參與到公司內部項目的制作,在學習的同時積累項目制作的經驗。
課程內容:階段:軟件基礎課程
1.藝術基礎課程(選修)
課程安排:藝術基礎是影視動畫專業必修的課程,這種培訓學時的空間、造型塑造、光影表現等能力
2.photoshop基礎
課程安排:開課會議,讓學生了解即將學習的課程,知道自己將要干什么,專業視聽及流程,PS掌握界面基礎操作及常用的命令,初識PS“通道””蒙板”圖層混合模式,PS制作技巧,PS綜合練習
3.Maya模型基礎
課程安排:界面介紹,基礎操作,常用面板,復制,對齊,軸心點,吸附,父子關系,組,理解三維空間,按標準制作(maya工程管理)簡單物體(反恐盒子,杯子,桌子,椅子,螺絲,u盤,子彈等),掌握多邊形建模基本命令,類似,擠出,添加線,調點等
4.MAYA材質燈光基礎
課程安排:渲染原理,渲染器介紹,學習燈光的類型和作用,燈光的基本屬性和參數,區分不同陰影類型,了解燈光基礎作用,照明、塑形、烘托氣氛等作用,學習燈光類型和使用方法,了解燈光陰影方式,了解Hypershade的使用,了解材質燈光的制作流程,學會,三點光照,燈光鏈接技巧,掌握基本材質類型,了解材質球的屬性,節點網絡等,熟練使用常用材質類型和節點,包含漸變,凹凸,反射,折射,漫反射等,能制作簡單單個物體或者單場景訓練(水果簡單靜物場景訓練)。
5.后期合成基礎
課程安排:三維中制作好作品之后,運用后期合成軟件進行深加工,摳像,調色,增加對比對,色彩飽和度,強化燈光等美化作品的后期處理
1.影視道具模型制作
課程安排:全面講解多邊形建模命令,側重建模方法,注意事項,比如,幾何體歸納法,面擠出等,務必使學生能夠制作出中等復雜程度的模型,比如,耳機、鍵盤、音響、手槍、汽車、坦克,飛機等,打造課堂氣氛,引起學生興趣,注意課堂互動,務必使學生知道在干嗎,盡可能打造嚴謹輕松氣氛,學風一定要正,逐步養成提交作品的習慣。
2.影視機械模型制作
課程安排:這部分的課程將圍繞三維制作軟件的使用與制作的規范方面進行。在這個學習階段,學員可以熟練運用3d軟件進行機械建模,幫助學員快速掌握這個非常重要的工具。并通過機械模型的制作加以強化。
3.影視大型復雜場景建模
課程安排:鞏固以前學習內容,全面了解建模,深入學習nurbs建模,學會用nurbs建模輔助多邊形建模,側重方法,注意總結,綜合利用各種建模方法學習制作大型場景,重型機械等,開始引入短片項目,學生自由結合分組,溝通好其他各個模塊老師,按標準制作,利用業余時間制作項目中的所見到的任何模型。
4.生物角色模型制作
課程安排:主要講解生物風格角色的制作,在這部分教學中學生可以學習并掌握生物角色的高、低模型制作,比如:兩足類、四足類、飛鳥類等。學習不同風格的生物,如:寫實、Q版等。掌握各種生物的形體結構和運動規律等,對模型進行合理的建模布線,最后學習在貼圖上繪制各種生物的皮膚、毛發、特征及裝飾物骨干和復雜的裝備,貼圖的繪制、毛發的表現方法等。
5.影視人物解剖人物五官造型
課程安排:講解人物建模基礎知識,注重點,講解人物五官建模(單個比如,眼睛,耳朵,鼻子,嘴,)了解手部制作,腳步制作,人體肌肉結構。務必使能對人物結構做出一個全面的了解,注重合理布線(按進度完成課下學生項目,要求標準)。
6.影視人物角色、數字雕刻學習
課程安排:完成人物全身制作,了解生物模型的建模方法,制作稍高難度模型,注重人物衣服裝飾物品,生物比如馬,怪獸制作裝飾物品,務求精細,注意細節完整。標準,學習現在流行的數字雕刻軟件Zbrush,mudbox
7.模型考核總結
課程安排:完成以前所以案例,附帶考核評比,掌握用不同的建模技巧完成電影及場景、道具建模,作品標準可達到動畫項目要求水平,讓每個學生都掌握多邊寫實角色建模技巧,認識和熟悉精雕軟件Modbox,Zbrush的功能及特性,掌握建模的基本技巧,及其與maya交互的基本方法,通過測試加強模型模塊的理論掌握,以項目生產制作標準來作為考核標準,以加強學生的動手實踐能力。
1.uv貼圖專項練習,場景制作
課程安排:綜合運用前兩周所學知識,燈光,材質球,展uv完成場景的制作,ps繪制貼圖,能夠獨立繪制貼圖(小場景uv貼圖訓練)。
2.影視燈光專項練習
課程安排:全面學習燈光與渲染技術,通過對室內、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影藝術規律;學習高級燈光照明技術及各種霧效、光影、明暗色調對場景氣氛的營造;學習Mental Ray高級渲染器的使用方法及HDR高動態范圍圖像的應用
3.高級貼圖繪制,高級uv工具
課程安排:高級貼圖繪制,高級uv工具,uvlayout,unflod3d運用,學會modbox精雕貼圖繪制,高級貼圖繪制,學習人物,生物貼圖繪制。
4.高級材質學習
課程安排:學習mental ray高級材質表現,人物皮膚sss材質表現,mia建筑萬能材質球運用,車漆材質技術材質,玻璃材質,焦散效果,(學習人物皮膚sss,汽車金屬,玻璃焦散)。
5.分層渲染,合成技術
課程安排:合成技術,分層渲染,學習渲染合成的原理及其技巧,渲染設置等,學會調色,學習maya mental ray分層渲染的應用,并且photshop細節添加。
6.材質燈光綜合考核
課程安排:綜合材質燈光考核,完成所學材質燈光所有案例,包含,簡單靜物場景道具類,大型場景類,人物生物卡通類,寫實角色制作類,生物類等
1.高精次時代道具制作
課程安排:學習掌握高精次世代道具模型制作方法,學習次世代高精度模型制作方法,機械模型的拓撲,UV編輯方法及規范;掌握法線和AO貼圖烘焙技巧,顏色貼圖、高光、輝光貼圖制作技巧。
2.高精次時代場景制作
課程安排;學習掌握高精次世代場景模型制作方法,UV編輯方法及規范;顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖、透明貼圖制作技巧
3.高精次時代生物角色制作
課程安排:學習次世代生物角色制作,結合之前學的生物解剖,掌握怪物高模雕刻技巧,創造科學合理的生物角色。掌握怪物的重建拓撲方法和規則,學習高低模貼圖烘焙,怪物貼圖映射及手動繪制
4.高精次時代人物角色制作
課程安排:學習次世代人物角色制作,角色高模雕刻和服裝裝備道具雕刻技巧,掌握角色和裝備的重建拓撲方法和規則,學習高低模貼圖烘焙,角色貼圖映射及手動繪制
5.畢業設計創作、企業項目
課程安排:學員將在專業影視動畫公司、游戲設計公司資深制作人員的指導下,進行畢業作品的自由設計創作,完全按照就業公司的崗位要求進行制作。并且指導學員完成符合就業崗位需求的應聘作品,同時協助學員應聘與面試,實現高薪就業